Python 工匠:使用装饰器的技巧
# 前言
这是 “Python 工匠”系列的第 8 篇文章。[查看系列所有文章] (opens new window)
装饰器*(Decorator)* 是 Python 里的一种特殊工具,它为我们提供了一种在函数外部修改函数的灵活能力。它有点像一顶画着独一无二 @
符号的神奇帽子,只要将它戴在函数头顶上,就能悄无声息的改变函数本身的行为。
你可能已经和装饰器打过不少交道了。在做面向对象编程时,我们就经常会用到 @staticmethod
和 @classmethod
两个内置装饰器。此外,如果你接触过 click (opens new window) 模块,就更不会对装饰器感到陌生。click 最为人所称道的参数定义接口 @click.option(...)
就是利用装饰器实现的。
除了用装饰器,我们也经常需要自己写一些装饰器。在这篇文章里,我将从 最佳实践
和 常见错误
两个方面,来与你分享有关装饰器的一些小知识。
# 最佳实践
# 1. 尝试用类来实现装饰器
绝大多数装饰器都是基于函数和 闭包 (opens new window) 实现的,但这并非制造装饰器的唯一方式。事实上,Python 对某个对象是否能通过装饰器(@decorator
)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。
# 使用 callable 可以检测某个对象是否“可被调用”
>>> def foo(): pass
...
>>> type(foo)
<class 'function'>
>>> callable(foo)
True
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函数自然是“可被调用”的对象。但除了函数外,我们也可以让任何一个类(class)变得“可被调用”(callable)。办法很简单,只要自定义类的 __call__
魔法方法即可。
class Foo:
def __call__(self):
print("Hello, __call___")
foo = Foo()
# OUTPUT: True
print(callable(foo))
# 调用 foo 实例
# OUTPUT: Hello, __call__
foo()
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基于这个特性,我们可以很方便的使用类来实现装饰器。
下面这段代码,会定义一个名为 @delay(duration)
的装饰器,使用它装饰过的函数在每次执行前,都会等待额外的 duration
秒。同时,我们也希望为用户提供无需等待马上执行的 eager_call
接口。
import time
import functools
class DelayFunc:
def __init__(self, duration, func):
self.duration = duration
self.func = func
def __call__(self, *args, **kwargs):
print(f'Wait for {self.duration} seconds...')
time.sleep(self.duration)
return self.func(*args, **kwargs)
def eager_call(self, *args, **kwargs):
print('Call without delay')
return self.func(*args, **kwargs)
def delay(duration):
"""装饰器:推迟某个函数的执行。同时提供 .eager_call 方法立即执行
"""
# 此处为了避免定义额外函数,直接使用 functools.partial 帮助构造
# DelayFunc 实例
return functools.partial(DelayFunc, duration)
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如何使用装饰器的样例代码:
@delay(duration=2)
def add(a, b):
return a + b
# 这次调用将会延迟 2 秒
add(1, 2)
# 这次调用将会立即执行
add.eager_call(1, 2)
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@delay(duration)
就是一个基于类来实现的装饰器。当然,如果你非常熟悉 Python 里的函数和闭包,上面的 delay
装饰器其实也完全可以只用函数来实现。所以,为什么我们要用类来做这件事呢?
与纯函数相比,我觉得使用类实现的装饰器在特定场景下有几个优势:
- 实现有状态的装饰器时,操作类属性比操作闭包内变量更符合直觉、不易出错
- 实现为函数扩充接口的装饰器时,使用类包装函数,比直接为函数对象追加属性更易于维护
- 更容易实现一个同时兼容装饰器与上下文管理器协议的对象(参考 unitest.mock.patch (opens new window))
# 2. 使用 wrapt 模块编写更扁平的装饰器
在写装饰器的过程中,你有没有碰到过什么不爽的事情?不管你有没有,反正我有。我经常在写代码的时候,被下面两件事情搞得特别难受:
- 实现带参数的装饰器时,层层嵌套的函数代码特别难写、难读
- 因为函数和类方法的不同,为前者写的装饰器经常没法直接套用在后者上
比如,在下面的例子里,我实现了一个生成随机数并注入为函数参数的装饰器。
import random
def provide_number(min_num, max_num):
"""装饰器:随机生成一个在 [min_num, max_num] 范围的整数,追加为函数的第一个位置参数
"""
def wrapper(func):
def decorated(*args, **kwargs):
num = random.randint(min_num, max_num)
# 将 num 作为第一个参数追加后调用函数
return func(num, *args, **kwargs)
return decorated
return wrapper
@provide_number(1, 100)
def print_random_number(num):
print(num)
# 输出 1-100 的随机整数
# OUTPUT: 72
print_random_number()
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@provide_number
装饰器功能看上去很不错,但它有着我在前面提到的两个问题:**嵌套层级深、无法在类方法上使用。**如果直接用它去装饰类方法,会出现下面的情况:
class Foo:
@provide_number(1, 100)
def print_random_number(self, num):
print(num)
# OUTPUT: <__main__.Foo object at 0x104047278>
Foo().print_random_number()
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Foo
类实例中的 print_random_number
方法将会输出类实例 self
,而不是我们期望的随机数 num
。
之所以会出现这个结果,是因为类方法*(method)和函数(function)*二者在工作机制上有着细微不同。如果要修复这个问题,provider_number
装饰器在修改类方法的位置参数时,必须聪明的跳过藏在 *args
里面的类实例 self
变量,才能正确的将 num
作为第一个参数注入。
这时,就应该是 wrapt (opens new window) 模块闪亮登场的时候了。wrapt
模块是一个专门帮助你编写装饰器的工具库。利用它,我们可以非常方便的改造 provide_number
装饰器,完美解决*“嵌套层级深”和“无法通用”*两个问题,
import wrapt
def provide_number(min_num, max_num):
@wrapt.decorator
def wrapper(wrapped, instance, args, kwargs):
# 参数含义:
#
# - wrapped:被装饰的函数或类方法
# - instance:
# - 如果被装饰者为普通类方法,该值为类实例
# - 如果被装饰者为 classmethod 类方法,该值为类
# - 如果被装饰者为类/函数/静态方法,该值为 None
#
# - args:调用时的位置参数(注意没有 * 符号)
# - kwargs:调用时的关键字参数(注意没有 ** 符号)
#
num = random.randint(min_num, max_num)
# 无需关注 wrapped 是类方法或普通函数,直接在头部追加参数
args = (num,) + args
return wrapped(*args, **kwargs)
return wrapper
<... 应用装饰器部分代码省略 ...>
# OUTPUT: 48
Foo().print_random_number()
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使用 wrapt
模块编写的装饰器,相比原来拥有下面这些优势:
- 嵌套层级少:使用
@wrapt.decorator
可以将两层嵌套减少为一层 - 更简单:处理位置与关键字参数时,可以忽略类实例等特殊情况
- 更灵活:针对
instance
值进行条件判断后,更容易让装饰器变得通用
# 常见错误
# 1. “装饰器”并不是“装饰器模式”
“设计模式” (opens new window)是一个在计算机世界里鼎鼎大名的词。假如你是一名 Java 程序员,而你一点设计模式都不懂,那么我打赌你找工作的面试过程一定会度过的相当艰难。
但写 Python 时,我们极少谈起“设计模式”。虽然 Python 也是一门支持面向对象的编程语言,但它的 鸭子类型 (opens new window) 设计以及出色的动态特性决定了,大部分设计模式对我们来说并不是必需品。所以,很多 Python 程序员在工作很长一段时间后,可能并没有真正应用过几种设计模式。
不过 “装饰器模式(Decorator Pattern)” (opens new window) 是个例外。因为 Python 的“装饰器”和“装饰器模式”有着一模一样的名字,我不止一次听到有人把它们俩当成一回事,认为使用“装饰器”就是在实践“装饰器模式”。但事实上,它们是两个完全不同的东西。
“装饰器模式”是一个完全基于“面向对象”衍生出的编程手法。它拥有几个关键组成:一个统一的接口定义、若干个遵循该接口的类、类与类之间一层一层的包装。最终由它们共同形成一种*“装饰”*的效果。
而 Python 里的“装饰器”和“面向对象”没有任何直接联系,**它完全可以只是发生在函数和函数间的把戏。**事实上,“装饰器”并没有提供某种无法替代的功能,它仅仅就是一颗“语法糖” (opens new window)而已。下面这段使用了装饰器的代码:
@log_time
@cache_result
def foo(): pass
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基本完全等同于下面这样:
def foo(): pass
foo = log_time(cache_result(foo))
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装饰器最大的功劳,在于让我们在某些特定场景时,可以写出更符合直觉、易于阅读的代码。它只是一颗“糖”,并不是某个面向对象领域的复杂编程模式。
Hint: 在 Python 官网上有一个 实现了装饰器模式的例子 (opens new window),你可以读读这个例子来更好的了解它。
# 2. 记得用 functools.wraps() 装饰内层函数
下面是一个简单的装饰器,专门用来打印函数调用耗时:
import time
def timer(wrapped):
"""装饰器:记录并打印函数耗时"""
def decorated(*args, **kwargs):
st = time.time()
ret = wrapped(*args, **kwargs)
print('execution take: {} seconds'.format(time.time() - st))
return ret
return decorated
@timer
def random_sleep():
"""随机睡眠一小会"""
time.sleep(random.random())
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timer
装饰器虽然没有错误,但是使用它装饰函数后,函数的原始签名就会被破坏。也就是说你再也没办法正确拿到 random_sleep
函数的名称、文档内容了,所有签名都会变成内层函数 decorated
的值:
print(random_sleep.__name__)
# 输出 'decorated'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 None
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这虽然只是个小问题,但在某些时候也可能会导致难以察觉的 bug。幸运的是,标准库 functools
为它提供了解决方案,你只需要在定义装饰器时,用另外一个装饰器再装饰一下内层 decorated
函数就行。
听上去有点绕,但其实就是新增一行代码而已:
def timer(wrapped):
# 将 wrapper 函数的真实签名赋值到 decorated 上
@functools.wraps(wrapped)
def decorated(*args, **kwargs):
# <...> 已省略
return decorated
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这样处理后,timer
装饰器就不会影响它所装饰的函数了。
print(random_sleep.__name__)
# 输出 'random_sleep'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 '随机睡眠一小会'
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# 3. 修改外层变量时记得使用 nonlocal
装饰器是对函数对象的一个高级应用。在编写装饰器的过程中,你会经常碰到内层函数需要修改外层函数变量的情况。就像下面这个装饰器一样:
import functools
def counter(func):
"""装饰器:记录并打印调用次数"""
count = 0
@functools.wraps(func)
def decorated(*args, **kwargs):
# 次数累加
count += 1
print(f"Count: {count}")
return func(*args, **kwargs)
return decorated
@counter
def foo():
pass
foo()
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为了统计函数调用次数,我们需要在 decorated
函数内部修改外层函数定义的 count
变量的值。但是,上面这段代码是有问题的,在执行它时解释器会报错:
Traceback (most recent call last):
File "counter.py", line 22, in <module>
foo()
File "counter.py", line 11, in decorated
count += 1
UnboundLocalError: local variable 'count' referenced before assignment
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这个错误是由 counter
与 decorated
函数互相嵌套的作用域引起的。
当解释器执行到 count += 1
时,并不知道 count
是一个在外层作用域定义的变量,它把 count
当做一个局部变量,并在当前作用域内查找。最终却没有找到有关 count
变量的任何定义,然后抛出错误。
为了解决这个问题,我们需要通过 nonlocal
关键字告诉解释器:“count 变量并不属于当前的 local 作用域,去外面找找吧”,之前的错误就可以得到解决。
def decorated(*args, **kwargs):
nonlocal count
count += 1
# <... 已省略 ...>
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Hint:如果要了解更多有关 nonlocal 关键字的历史,可以查阅 PEP-3104 (opens new window)
# 总结
在这篇文章里,我与你分享了有关装饰器的一些技巧与小知识。
一些要点总结:
- 一切 callable 的对象都可以被用来实现装饰器
- 混合使用函数与类,可以更好的实现装饰器
- wrapt 模块很有用,用它可以帮助我们用更简单的代码写出复杂装饰器
- “装饰器”只是语法糖,它不是“装饰器模式”
- 装饰器会改变函数的原始签名,你需要
functools.wraps
- 在内层函数修改外层函数的变量时,需要使用
nonlocal
关键字
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# 附录
- 题图来源: Photo by Clem Onojeghuo on Unsplash
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