第 6 章 第一组重构
# 第 6 章 第一组重构
在重构名录的开头,我首先介绍一组我认为最有用的重构。
我最常用到的重构就是用提炼函数(106)将代码提炼到函数中,或者用提炼变量(119)来提炼变量。既然重构的作用就是应对变化,你应该不会感到惊讶,我也经常使用这两个重构的反向重构——内联函数(115)和内联变量(123)。
提炼的关键就在于命名,随着理解的加深,我经常需要改名。改变函数声明(124)可以用于修改函数的名字,也可以用于添加或删减参数。变量也可以用变量改名(137)来改名,不过需要先做封装变量(132)。在给函数的形式参数改名时,不妨先用引入参数对象(140)把常在一起出没的参数组合成一个对象。
形成函数并给函数命名,这是低层级重构的精髓。有了函数以后,就需要把它们组合成更高层级的模块。我会使用函数组合成类(144),把函数和它们操作的数据一起组合成类。另一条路径是用函数组合成变换(149)将函数组合成变换式(transform),这对于处理只读数据尤为便利。再往前一步,常常可以用拆分阶段(154)将这些模块组成界限分明的处理阶段。
# 6.1 提炼函数(Extract Function)
曾用名:提炼函数(Extract Method)
反向重构:内联函数(115)
function printOwing(invoice) {
printBanner();
let outstanding = calculateOutstanding();
//print details
console.log(`name: ${invoice.customer}`);
console.log(`amount: ${outstanding}`);
}
function printOwing(invoice) {
printBanner();
let outstanding = calculateOutstanding();
printDetails(outstanding);
function printDetails(outstanding) {
console.log(`name: ${invoice.customer}`);
console.log(`amount: ${outstanding}`);
}
}
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# 动机
提炼函数是我最常用的重构之一。(在这儿我用了“函数/function”这个词,但换成面向对象语言中的“方法/method”,或者其他任何形式的“过程/procedure”或者“子程序/subroutine”,也同样适用。)我会浏览一段代码,理解其作用,然后将其提炼到一个独立的函数中,并以这段代码的用途为这个函数命名。
对于“何时应该把代码放进独立的函数”这个问题,我曾经听过多种不同的意见。有的观点从代码的长度考虑,认为一个函数应该能在一屏中显示。有的观点从复用的角度考虑,认为只要被用过不止一次的代码,就应该单独放进一个函数;只用过一次的代码则保持内联(inline)的状态。但我认为最合理的观点是“将意图与实现分开”:如果你需要花时间浏览一段代码才能弄清它到底在干什么,那么就应该将其提炼到一个函数中,并根据它所做的事为其命名。以后再读到这段代码时,你一眼就能看到函数的用途,大多数时候根本不需要关心函数如何达成其用途(这是函数体内干的事)。
一旦接受了这个原则,我就逐渐养成一个习惯:写非常小的函数——通常只有几行的长度。在我看来,一个函数一旦超过 6 行,就开始散发臭味。我甚至经常会写一些只有 1 行代码的函数。Kent Beck 曾向我展示最初的 Smalltalk 系统中的一个例子,从那时起我就接受了“函数名的长度不重要”的观念。那时运行 Smalltalk 的计算机只有黑白屏显示器,如果你想高亮突显某些文本或图像,就需要反转视频的显示。为此,Smalltalk 用于控制图像显示的类有一个叫作 highlight 的方法,其中的实现就只是调用 reverse 方法。在这个例子里,highlight 方法的名字比实现还长,但这并不重要,因为在这个方法中,代码的意图与实现之间有着相当大的距离。
有些人担心短函数会造成大量函数调用,因而影响性能。在我尚且年轻时,有时确实会有这个问题;但如今“由于函数调用影响性能”的情况已经非常罕见了。短函数常常能让编译器的优化功能运转更良好,因为短函数可以更容易地被缓存。所以,应该始终遵循性能优化的一般指导方针,不用过早担心性能问题。
小函数得有个好名字才行,所以你必须在命名上花心思。起好名字需要练习,不过一旦你掌握了其中的技巧,就能写出很有自描述性的代码。
我经常会看见这样的情况:在一个大函数中,一段代码的顶上放着一句注释,说明这段代码要做什么。在把这段代码提炼到自己的函数中时,这样的注释往往会提示一个好名字。
# 做法
- 创造一个新函数,根据这个函数的意图来对它命名(以它“做什么”来命名,而不是以它“怎样做”命名)。
提示
如果想要提炼的代码非常简单,例如只是一个函数调用,只要新函数的名称能够以更好的方式昭示代码意图,我还是会提炼它;但如果想不出一个更有意义的名称,这就是一个信号,可能我不应该提炼这块代码。不过,我不一定非得马上想出最好的名字,有时在提炼的过程中好的名字才会出现。有时我会提炼一个函数,尝试使用它,然后发现不太合适,再把它内联回去,这完全没问题。只要在这个过程中学到了东西,我的时间就没有白费。
如果编程语言支持嵌套函数,就把新函数嵌套在源函数里,这能减少后面需要处理的超出作用域的变量个数。我可以稍后再使用搬移函数(198)把它从源函数中搬移出去。
- 将待提炼的代码从源函数复制到新建的目标函数中。
- 仔细检查提炼出的代码,看看其中是否引用了作用域限于源函数、在提炼出的新函数中访问不到的变量。若是,以参数的形式将它们传递给新函数。
提示
如果提炼出的新函数嵌套在源函数内部,就不存在变量作用域的问题了。
这些“作用域限于源函数”的变量通常是局部变量或者源函数的参数。最通用的做法是将它们都作为参数传递给新函数。只要没在提炼部分对这些变量赋值,处理起来就没什么难度。
如果某个变量是在提炼部分之外声明但只在提炼部分被使用,就把变量声明也搬移到提炼部分代码中去。
如果变量按值传递给提炼部分又在提炼部分被赋值,就必须多加小心。如果只有一个这样的变量,我会尝试将提炼出的新函数变成一个查询(query),用其返回值给该变量赋值。
但有时在提炼部分被赋值的局部变量太多,这时最好是先放弃提炼。这种情况下,我会考虑先使用别的重构手法,例如拆分变量(240)或者以查询取代临时变量(178),来简化变量的使用情况,然后再考虑提炼函数。
- 所有变量都处理完之后,编译。
提示
如果编程语言支持编译期检查的话,在处理完所有变量之后做一次编译是很有用的,编译器经常会帮你找到没有被恰当处理的变量。
- 在源函数中,将被提炼代码段替换为对目标函数的调用。
- 测试。
- 查看其他代码是否有与被提炼的代码段相同或相似之处。如果有,考虑使用以函数调用取代内联代码(222)令其调用提炼出的新函数。
提示
有些重构工具直接支持这一步。如果工具不支持,可以快速搜索一下,看看别处是否还有重复代码。
# 范例:无局部变量
在最简单的情况下,提炼函数易如反掌。请看下列函数:
function printOwing(invoice) {
let outstanding = 0;
console.log("***********************");
console.log("**** Customer Owes ****");
console.log("***********************");
// calculate outstanding
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
// record due date
const today = Clock.today;
invoice.dueDate = new Date(
today.getFullYear(),
today.getMonth(),
today.getDate() + 30
);
//print details
console.log(`name: ${invoice.customer}`);
console.log(`amount: ${outstanding}`);
console.log(`due: ${invoice.dueDate.toLocaleDateString()}`);
}
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你可能会好奇 Clock.today 是干什么的。这是一个 Clock Wrapper[mf-cw],也就是封装系统时钟调用的对象。我尽量避免在代码中直接调用 Date.now()这样的函数,因为这会导致测试行为不可预测,以及在诊断故障时难以复制出错时的情况。
我们可以轻松提炼出“打印横幅”的代码。我只需要剪切、粘贴再插入一个函数调用动作就行了:
function printOwing(invoice) {
let outstanding = 0;
printBanner();
// calculate outstanding
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
// record due date
const today = Clock.today;
invoice.dueDate = new Date(
today.getFullYear(),
today.getMonth(),
today.getDate() + 30
);
//print details
console.log(`name: ${invoice.customer}`);
console.log(`amount: ${outstanding}`);
console.log(`due: ${invoice.dueDate.toLocaleDateString()}`);
}
function printBanner() {
console.log("***********************");
console.log("**** Customer Owes ****");
console.log("***********************");
}
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同样,我还可以把“打印详细信息”部分也提炼出来:
function printOwing(invoice) {
let outstanding = 0;
printBanner();
// calculate outstanding
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
// record due date
const today = Clock.today;
invoice.dueDate = new Date(today.getFullYear(), today.getMonth(), today.getDate() + 30);
printDetails();
function printDetails() {
console.log(`name: ${invoice.customer}`);
console.log(`amount: ${outstanding}`);
console.log(`due: ${invoice.dueDate.toLocaleDateString()}`);
}
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看起来提炼函数是一个极其简单的重构。但很多时候,情况会变得比较复杂。
在上面的例子中,我把 printDetails 函数嵌套在 printOwing 函数内部,这样前者就能访问到 printOwing 内部定义的所有变量。如果我使用的编程语言不支持嵌套函数,就没法这样操作了,那么我就要面对“提炼出一个顶层函数”的问题。此时我必须细心处理“只存在于源函数作用域”的变量,包括源函数的参数以及源函数内部定义的临时变量。
# 范例:有局部变量
局部变量最简单的情况是:被提炼代码段只是读取这些变量的值,并不修改它们。这种情况下我可以简单地将它们当作参数传给目标函数。所以,如果我面对下列函数:
function printOwing(invoice) {
let outstanding = 0;
printBanner();
// calculate outstanding
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
// record due date
const today = Clock.today;
invoice.dueDate = new Date(today.getFullYear(), today.getMonth(), today.getDate() + 30);
//print details
console.log(`name: ${invoice.customer}`);
console.log(`amount: ${outstanding}`);
console.log(`due: ${invoice.dueDate.toLocaleDateString()}`);
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就可以将“打印详细信息”这一部分提炼为带两个参数的函数:
function printOwing(invoice) {
let outstanding = 0;
printBanner();
// calculate outstanding
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
// record due date
const today = Clock.today;
invoice.dueDate = new Date(
today.getFullYear(),
today.getMonth(),
today.getDate() + 30
);
printDetails(invoice, outstanding);
}
function printDetails(invoice, outstanding) {
console.log(`name: ${invoice.customer}`);
console.log(`amount: ${outstanding}`);
console.log(`due: ${invoice.dueDate.toLocaleDateString()}`);
}
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如果局部变量是一个数据结构(例如数组、记录或者对象),而被提炼代码段又修改了这个结构中的数据,也可以如法炮制。所以,“设置到期日”的逻辑也可以用同样的方式提炼出来:
function printOwing(invoice) {
let outstanding = 0;
printBanner();
// calculate outstanding
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
recordDueDate(invoice);
printDetails(invoice, outstanding);
}
function recordDueDate(invoice) {
const today = Clock.today;
invoice.dueDate = new Date(
today.getFullYear(),
today.getMonth(),
today.getDate() + 30
);
}
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# 范例:对局部变量再赋值
如果被提炼代码段对局部变量赋值,问题就变得复杂了。这里我们只讨论临时变量的问题。如果你发现源函数的参数被赋值,应该马上使用拆分变量(240)将其变成临时变量。
被赋值的临时变量也分两种情况。较简单的情况是:这个变量只在被提炼代码段中使用。若果真如此,你可以将这个临时变量的声明移到被提炼代码段中,然后一起提炼出去。如果变量的初始化和使用离得有点儿远,可以用移动语句(223)把针对这个变量的操作放到一起。
比较糟糕的情况是:被提炼代码段之外的代码也使用了这个变量。此时我需要返回修改后的值。我会用下面这个已经很眼熟的函数来展示该怎么做:
function printOwing(invoice) {
let outstanding = 0;
printBanner();
// calculate outstanding
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
recordDueDate(invoice);
printDetails(invoice, outstanding);
}
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前面的重构我都一步到位地展示了结果,因为它们都很简单。但这次我会一步一步展示“做法”里的每个步骤。
首先,把变量声明移动到使用处之前。
function printOwing(invoice) {
printBanner();
// calculate outstanding
let outstanding = 0;
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
recordDueDate(invoice);
printDetails(invoice, outstanding);
}
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然后把想要提炼的代码复制到目标函数中。
function printOwing(invoice) {
printBanner();
// calculate outstanding
let outstanding = 0;
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
recordDueDate(invoice);
printDetails(invoice, outstanding);
}
function calculateOutstanding(invoice) {
let outstanding = 0;
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
return outstanding;
}
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由于 outstanding 变量的声明已经被搬移到提炼出的新函数中,就不需要再将其作为参数传入了。outstanding 是提炼代码段中唯一被重新赋值的变量,所以我可以直接返回它。
我的 JavaScript 环境在编译期提供不了任何价值——简直还不如文本编辑器的语法分析有用,所以“做法”里的“编译”一步可以跳过了。下一件事是修改原来的代码,令其调用新函数。新函数返回了修改后的 outstanding 变量值,我需要将其存入原来的变量中。
function printOwing(invoice) {
printBanner();
let outstanding = calculateOutstanding(invoice);
recordDueDate(invoice);
printDetails(invoice, outstanding);
}
function calculateOutstanding(invoice) {
let outstanding = 0;
for (const o of invoice.orders) {
outstanding += o.amount;
}
return outstanding;
}
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在收工之前,我还要修改返回值的名字,使其符合我一贯的编码风格。
function printOwing(invoice) {
printBanner();
const outstanding = calculateOutstanding(invoice);
recordDueDate(invoice);
printDetails(invoice, outstanding);
}
function calculateOutstanding(invoice) {
let result = 0;
for (const o of invoice.orders) {
result += o.amount;
}
return result;
}
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我还顺手把原来的 outstanding 变量声明成 const 的,令其在初始化之后不能再次被赋值。
这时候,你可能会问:“如果需要返回的变量不止一个,又该怎么办呢?”
有几种选择。最好的选择通常是:挑选另一块代码来提炼。我比较喜欢让每个函数都只返回一个值,所以我会安排多个函数,用以返回多个值。如果真的有必要提炼一个函数并返回多个值,可以构造并返回一个记录对象—不过通常更好的办法还是回过头来重新处理局部变量,我常用的重构手法有以查询取代临时变量(178)和拆分变量(240)。
如果我想把提炼出的函数搬移到别的上下文(例如变成顶层函数),会引发一些有趣的问题。我偏好小步前进,所以我本能的做法是先提炼成嵌套函数,然后再将其移入新的上下文。但这种做法的麻烦在于处理局部变量,而这个困难无法提前发现,直到我开始最后的搬移时才突然暴露。从这个角度考虑,即便可以先提炼成嵌套函数,或许也应该至少将目标函数放在源函数的同级,这样我就能立即看出提炼的范围是否合理。
# 6.2 内联函数(Inline Function)
曾用名:内联函数(Inline Method)
反向重构:提炼函数(106)
function getRating(driver) {
return moreThanFiveLateDeliveries(driver) ? 2 : 1;
}
function moreThanFiveLateDeliveries(driver) {
return driver.numberOfLateDeliveries > 5;
}
function getRating(driver) {
return (driver.numberOfLateDeliveries > 5) ? 2 : 1;
}
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# 动机
本书经常以简短的函数表现动作意图,这样会使代码更清晰易读。但有时候你会遇到某些函数,其内部代码和函数名称同样清晰易读。也可能你重构了该函数的内部实现,使其内容和其名称变得同样清晰。若果真如此,你就应该去掉这个函数,直接使用其中的代码。间接性可能带来帮助,但非必要的间接性总是让人不舒服。
另一种需要使用内联函数的情况是:我手上有一群组织不甚合理的函数。可以将它们都内联到一个大型函数中,再以我喜欢的方式重新提炼出小函数。
如果代码中有太多间接层,使得系统中的所有函数都似乎只是对另一个函数的简单委托,造成我在这些委托动作之间晕头转向,那么我通常都会使用内联函数。当然,间接层有其价值,但不是所有间接层都有价值。通过内联手法,我可以找出那些有用的间接层,同时将无用的间接层去除。
# 做法
- 检查函数,确定它不具多态性。
提示
如果该函数属于一个类,并且有子类继承了这个函数,那么就无法内联。
- 找出这个函数的所有调用点。
- 将这个函数的所有调用点都替换为函数本体。
- 每次替换之后,执行测试。
提示
不必一次完成整个内联操作。如果某些调用点比较难以内联,可以等到时机成熟后再来处理。
- 删除该函数的定义。
被我这样一写,内联函数似乎很简单。但情况往往并非如此。对于递归调用、多返回点、内联至另一个对象中而该对象并无访问函数等复杂情况,我可以写上好几页。我之所以不写这些特殊情况,原因很简单:如果你遇到了这样的复杂情况,就不应该使用这个重构手法。
# 范例
在最简单的情况下,这个重构简单得不值一提。一开始的代码是这样:
function rating(aDriver) {
return moreThanFiveLateDeliveries(aDriver) ? 2 : 1;
}
function moreThanFiveLateDeliveries(aDriver) {
return aDriver.numberOfLateDeliveries & gt;
5;
}
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我只要把被调用的函数的 return 语句复制出来,粘贴到调用处,取代原本的函数调用,就行了。
function rating(aDriver) {
return aDriver.numberOfLateDeliveries & amp;
gt;
5 ? 2 : 1;
}
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不过实际情况可能不会这么简单,需要我多做一点儿工作,帮助代码融入它的新家。例如,开始时的代码与前面稍有不同:
function rating(aDriver) {
return moreThanFiveLateDeliveries(aDriver) ? 2 : 1;
}
function moreThanFiveLateDeliveries(dvr) {
return dvr.numberOfLateDeliveries & gt;
5;
}
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几乎是一样的代码,但 moreThanFiveLateDeliveries 函数声明的形式参数名与调用处使用的变量名不同,所以我在内联时需要对代码做些微调。
function rating(aDriver) {
return aDriver.numberOfLateDeliveries & gt;
5 ? 2 : 1;
}
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情况还可能更复杂。例如,请看下列代码:
function reportLines(aCustomer) {
const lines = [];
gatherCustomerData(lines, aCustomer);
return lines;
}
function gatherCustomerData(out, aCustomer) {
out.push(["name", aCustomer.name]);
out.push(["location", aCustomer.location]);
}
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我要把 gatherCustomerData 内联到 reportLines 中,这时简单的剪切和粘贴就不够了。这段代码还不算很麻烦,大多数时候我还是一步到位地完成了重构,只是需要做些调整。如果想更谨慎些,也可以每次搬移一行代码:可以首先对第一行代码使用搬移语句到调用者(217)——我还是用简单的“剪切-粘贴-调整”方式进行。
function reportLines(aCustomer) {
const lines = [];
lines.push(["name", aCustomer.name]);
gatherCustomerData(lines, aCustomer);
return lines;
}
function gatherCustomerData(out, aCustomer) {
out.push(["name", aCustomer.name]);
out.push(["location", aCustomer.location]);
}
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然后继续处理后面的代码行,直到完成整个重构。
function reportLines(aCustomer) {
const lines = [];
lines.push(["name", aCustomer.name]);
lines.push(["location", aCustomer.location]);
return lines;
}
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重点在于始终小步前进。大多数时候,由于我平时写的函数都很小,内联函数可以一步完成,顶多需要一点代码调整。但如果遇到了复杂的情况,我会每次内联一行代码。哪怕只是处理一行代码,也可能遇到麻烦,那么我就会使用更精细的重构手法搬移语句到调用者(217),将步子再拆细一点。有时我会自信满满地快速完成重构,然后测试却失败了,这时我会回退到上一个能通过测试的版本,带着一点儿懊恼,以更小的步伐再次重构。
# 6.3 提炼变量(Extract Variable)
曾用名:引入解释性变量(Introduce Explaining Variable)
反向重构:内联变量(123)
return (
order.quantity * order.itemPrice -
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05 +
Math.min(order.quantity * order.itemPrice * 0.1, 100)
);
const basePrice = order.quantity * order.itemPrice;
const quantityDiscount =
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05;
const shipping = Math.min(basePrice * 0.1, 100);
return basePrice - quantityDiscount + shipping;
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# 动机
表达式有可能非常复杂而难以阅读。这种情况下,局部变量可以帮助我们将表达式分解为比较容易管理的形式。在面对一块复杂逻辑时,局部变量使我能给其中的一部分命名,这样我就能更好地理解这部分逻辑是要干什么。
这样的变量在调试时也很方便,它们给调试器和打印语句提供了便利的抓手。
如果我考虑使用提炼变量,就意味着我要给代码中的一个表达式命名。一旦决定要这样做,我就得考虑这个名字所处的上下文。如果这个名字只在当前的函数中有意义,那么提炼变量是个不错的选择;但如果这个变量名在更宽的上下文中也有意义,我就会考虑将其暴露出来,通常以函数的形式。如果在更宽的范围可以访问到这个名字,就意味着其他代码也可以用到这个表达式,而不用把它重写一遍,这样能减少重复,并且能更好地表达我的意图。
“将新的名字暴露得更宽”的坏处则是需要额外的工作量。如果工作量很大,我会暂时搁下这个想法,稍后再用以查询取代临时变量(178)来处理它。但如果处理其他很简单,我就会立即动手,这样马上就可以使用这个新名字。有一个好的例子:如果我处理的这段代码属于一个类,对这个新的变量使用提炼函数(106)会很容易。
# 做法
- 确认要提炼的表达式没有副作用。
- 声明一个不可修改的变量,把你想要提炼的表达式复制一份,以该表达式的结果值给这个变量赋值。
- 用这个新变量取代原来的表达式。
- 测试。
如果该表达式出现了多次,请用这个新变量逐一替换,每次替换之后都要执行测试。
# 范例
我们从一个简单计算开始:
function price(order) {
//price is base price - quantity discount + shipping
return (
order.quantity * order.itemPrice -
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05 +
Math.min(order.quantity * order.itemPrice * 0.1, 100)
);
}
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这段代码还算简单,不过我可以让它变得更容易理解。首先,我发现,底价(base price)等于数量(quantity)乘以单价(item price)。
function price(order) {
//price is base price - quantity discount + shipping
return (
order.quantity * order.itemPrice -
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05 +
Math.min(order.quantity * order.itemPrice * 0.1, 100)
);
}
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我把这一新学到的知识放进代码里,创建一个变量,并给它起个合适的名字:
function price(order) {
//price is base price - quantity discount + shipping
const basePrice = order.quantity * order.itemPrice;
return (
order.quantity * order.itemPrice -
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05 +
Math.min(order.quantity * order.itemPrice * 0.1, 100)
);
}
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当然,仅仅声明并初始化一个变量没有任何作用,我还得使用它才行。所以,我用这个变量取代了原来的表达式:
function price(order) {
//price is base price - quantity discount + shipping
const basePrice = order.quantity * order.itemPrice;
return (
basePrice -
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05 +
Math.min(order.quantity * order.itemPrice * 0.1, 100)
);
}
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稍后的代码还用到了同样的表达式,也可以用新建的变量取代之。
function price(order) {
//price is base price - quantity discount + shipping
const basePrice = order.quantity * order.itemPrice;
return (
basePrice -
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05 +
Math.min(basePrice * 0.1, 100)
);
}
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下一行是计算批发折扣(quantity discount)的逻辑,我也将它提炼出来:
function price(order) {
//price is base price - quantity discount + shipping
const basePrice = order.quantity * order.itemPrice;
const quantityDiscount =
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05;
return basePrice - quantityDiscount + Math.min(basePrice * 0.1, 100);
}
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最后,我再把运费(shipping)计算提炼出来。同时我还可以删掉代码中的注释,因为现在代码已经可以完美表达自己的意义了:
function price(order) {
const basePrice = order.quantity * order.itemPrice;
const quantityDiscount =
Math.max(0, order.quantity - 500) * order.itemPrice * 0.05;
const shipping = Math.min(basePrice * 0.1, 100);
return basePrice - quantityDiscount + shipping;
}
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# 范例:在一个类中
下面是同样的代码,但这次它位于一个类中:
class Order {
constructor(aRecord) {
this._data = aRecord;
}
get quantity() {
return this._data.quantity;
}
get itemPrice() {
return this._data.itemPrice;
}
get price() {
return (
this.quantity * this.itemPrice -
Math.max(0, this.quantity - 500) * this.itemPrice * 0.05 +
Math.min(this.quantity * this.itemPrice * 0.1, 100)
);
}
}
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我要提炼的还是同样的变量,但我意识到:这些变量名所代表的概念,适用于整个 Order 类,而不仅仅是“计算价格”的上下文。既然如此,我更愿意将它们提炼成方法,而不是变量。
class Order {
constructor(aRecord) {
this._data = aRecord;
}
get quantity() {
return this._data.quantity;
}
get itemPrice() {
return this._data.itemPrice;
}
get price() {
return this.basePrice - this.quantityDiscount + this.shipping;
}
get basePrice() {
return this.quantity * this.itemPrice;
}
get quantityDiscount() {
return Math.max(0, this.quantity - 500) * this.itemPrice * 0.05;
}
get shipping() {
return Math.min(this.basePrice * 0.1, 100);
}
}
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这是对象带来的一大好处:它们提供了合适的上下文,方便分享相关的逻辑和数据。在如此简单的情况下,这方面的好处还不太明显;但在一个更大的类当中,如果能找出可以共用的行为,赋予它独立的概念抽象,给它起一个好名字,对于使用对象的人会很有帮助。
# 6.4 内联变量(Inline Variable)
曾用名:内联临时变量(Inline Temp)
反向重构:提炼变量(119)
let basePrice = anOrder.basePrice;
return (basePrice > 1000);
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return anOrder.basePrice & gt;
1000;
2
# 动机
在一个函数内部,变量能给表达式提供有意义的名字,因此通常变量是好东西。但有时候,这个名字并不比表达式本身更具表现力。还有些时候,变量可能会妨碍重构附近的代码。若果真如此,就应该通过内联的手法消除变量。
# 做法
- 检查确认变量赋值语句的右侧表达式没有副作用。
- 如果变量没有被声明为不可修改,先将其变为不可修改,并执行测试。
提示
这是为了确保该变量只被赋值一次。
- 找到第一处使用该变量的地方,将其替换为直接使用赋值语句的右侧表达式。
- 测试。
- 重复前面两步,逐一替换其他所有使用该变量的地方。
- 删除该变量的声明点和赋值语句。
- 测试。
# 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
别名:函数改名(Rename Function)
曾用名:函数改名(Rename Method)
曾用名:添加参数(Add Parameter)
曾用名:移除参数(Remove Parameter)
别名:修改签名(Change Signature)
function circum(radius) {...}
function circumference(radius) {...}
# 动机
函数是我们将程序拆分成小块的主要方式。函数声明则展现了如何将这些小块组合在一起工作——可以说,它们就是软件系统的关节。和任何构造体一样,系统的好坏很大程度上取决于关节。好的关节使得给系统添加新部件很容易;而糟糕的关节则不断招致麻烦,让我们难以看清软件的行为,当需求变化时难以找到合适的地方进行修改。还好,软件是软的,我可以改变这些关节,只是要小心修改。
对于这些关节而言,最重要的元素当属函数的名字。一个好名字能让我一眼看出函数的用途,而不必查看其实现代码。但起一个好名字并不容易,我很少能第一次就把名字起对。“就算这个名字有点迷惑人,还是放着别管吧——说到底,不过就是一个名字而已。”邪恶的混乱魔王就是这样引诱我的。为了拯救程序的灵魂,绝不能上了他的当。如果我看到一个函数的名字不对,一旦发现了更好的名字,就得尽快给函数改名。这样,下一次再看到这段代码时,我就不用再费力搞懂其中到底在干什么。(有一个改进函数名字的好办法:先写一句注释描述这个函数的用途,再把这句注释变成函数的名字。)
对于函数的参数,道理也是一样。函数的参数列表阐述了函数如何与外部世界共处。函数的参数设置了一个上下文,只有在这个上下文中,我才能使用这个函数。假如有一个函数的用途是把某人的电话号码转换成特定的格式,并且该函数的参数是一个人(person),那么我就没法用这个函数来处理公司(company)的电话号码。如果我把函数接受的参数由“人”改成“电话号码”,这段处理电话号码格式的代码就能被更广泛地使用。
修改参数列表不仅能增加函数的应用范围,还能改变连接一个模块所需的条件,从而去除不必要的耦合。在前面这个例子中,修改参数列表之后,“处理电话号码格式”的逻辑所在的模块就无须了解“人”这个概念。减少模块彼此之间的信息依赖,当我要做出修改时就能减轻我大脑的负担——毕竟我的脑容量已经不如从前那么大了(跟我脑袋的大小没关系)。
如何选择正确的参数,没有简单的规则可循。我可能有一个简单的函数,用于判断支付是否逾期——如果超期 30 天未付款,那么这笔支付就逾期了。这个函数的参数应该是“支付”(payment)对象,还是支付的到期日呢?如果使用支付对象,会使这个函数与支付对象的接口耦合,但好处是可以很容易地访问后者的其他属性,当“逾期”的逻辑发生变化时就不用修改所有调用该函数的代码——换句话说,提高了该函数的封装度。
对这道难题,唯一正确的答案是“没有正确答案”,而且答案还会随着时间变化。所以我发现掌握改变函数声明重构手法至关重要,这样当我想好代码中应该有哪些关节时,才能使代码随着我的理解而演进。
在本书中引用重构手法时,我通常只使用它的主名称。但“改名”(rename)是改变函数声明的重要应用场景,所以,如果只是用于改名,我会将这个重构称作函数改名(Rename Function),这样能更清晰地表达我的用意。从做法的角度,不管是给函数改名还是修改参数列表,做法都是一样的。
# 做法
对于本书中的大部分重构,我只展示了一套做法。这并非因为只有这一套做法,而是因为大部分情况下,一套标准的做法都管用。不过,改变函数声明是一个例外。它有一套简单的做法,这套做法常常够用;但在很多时候,有必要以更渐进的方式逐步迁移到达最终结果。所以,在进行此重构时,我会查看变更的范围,自问是否能一步到位地修改函数声明及其所有调用者。如果可以,我就采用简单的做法。迁移式的做法让我可以逐步修改调用方代码,如果函数被很多地方调用,或者修改不容易,或者要修改的是一个多态函数,或者对函数声明的修改比较复杂,能渐进式地逐步修改就很重要。
# 简单的做法
如果想要移除一个参数,需要先确定函数体内没有使用该参数。
修改函数声明,使其成为你期望的状态。
找出所有使用旧的函数声明的地方,将它们改为使用新的函数声明。
测试。
最好能把大的修改拆成小的步骤,所以如果你既想修改函数名,又想添加参数,最好分成两步来做。(并且,不论何时,如果遇到了麻烦,请撤销修改,并改用迁移式做法。)
# 迁移式做法
- 如果有必要的话,先对函数体内部加以重构,使后面的提炼步骤易于开展。
- 使用提炼函数(106)将函数体提炼成一个新函数。
提示
如果你打算沿用旧函数的名字,可以先给新函数起一个易于搜索的临时名字。
- 如果提炼出的函数需要新增参数,用前面的简单做法添加即可。
- 测试。
- 对旧函数使用内联函数(115)。
- 如果新函数使用了临时的名字,再次使用改变函数声明(124)将其改回原来的名字。
- 测试。
如果要重构的函数属于一个具有多态性的类,那么对于该函数的每个实现版本,你都需要通过“提炼出一个新函数”的方式添加一层间接,并把旧函数的调用转发给新函数。如果该函数的多态性是在一个类继承体系中体现,那么只需要在超类上转发即可;如果各个实现类之间并没有一个共同的超类,那么就需要在每个实现类上做转发。
如果要重构一个已对外发布的 API,在提炼出新函数之后,你可以暂停重构,将原来的函数声明为“不推荐使用”(deprecated),然后给客户端一点时间转为使用新函数。等你有信心所有客户端都已经从旧函数迁移到新函数,再移除旧函数的声明。
# 范例:函数改名(简单做法)
下列函数的名字太过简略了:
function circum(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
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我想把它改得更有意义一点儿。首先修改函数的声明:
function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
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然后找出所有调用 circum 函数的地方,将其改为 circumference。
在不同的编程语言环境中,“找到所有调用旧函数的地方”这件事的难度也各异。静态类型加上趁手的 IDE 能提供最好的体验,通常可以全自动地完成函数改名,出错的概率极低。如果没有静态类型,就需要多花些工夫:即便再好的搜索工具,也可能会找出很多同名但并非同一函数的地方。
增减参数的做法也相同:找出所有调用者,修改函数声明,然后修改调用者。最好是能分步骤修改:如果既想给函数改名,又想添加参数,我会先完成改名,测试,然后添加参数,然后再次测试。
这个重构的简单做法缺点在于,我必须一次性修改所有调用者和函数声明(或者说,所有的函数声明,如果有多态的话)。如果只有不多的几处调用者,或者如果有可靠的自动化重构工具,这样做是没问题的。但如果调用者很多,事情就会变得很棘手。另外,如果函数的名字并不唯一,也可能造成问题。例如,我想给代表“人”的 Person 类的 changeAddress 函数改名,但同时在代表“保险合同”的 InsuranceAgreement 类中也有一个同名的函数,而我并不想修改后者的名字。修改越是复杂,我就越不希望一步到位地完成。如果有这些问题出现,我就会改为使用迁移式做法。同样,如果使用简单做法时出了什么错,我也会把代码回滚到上一个已知正确的状态,并改用迁移式做法再来一遍。
# 范例:函数改名(迁移式做法)
还是这个名字太过简略的函数:
function circum(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
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按照迁移式做法,我首先要对整个函数体使用提炼函数(106):
function circum(radius) {
return circumference(radius);
}
function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
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此时我要执行测试,然后对旧函数使用内联函数(115):找出所有调用旧函数的地方,将其改为调用新函数。每次修改之后都可以执行测试,这样我就可以小步前进,每次修改一处调用者。所有调用者都修改完之后,我就可以删除旧函数。
大多数重构手法只用于修改我有权修改的代码,但这个重构手法同样适用于已发布 API——使用这些 API 的代码我无权修改。以上面的代码为例,创建出 circumference 函数之后,我就可以暂停重构,并(如果可以的话)将 circum 函数标记为 deprecated。然后我就耐心等待客户端改用 circumference 函数,等他们都改完了,我再删除 circum 函数。即便永远也抵达不了“删除 circum 函数”这个快乐的终点,至少新代码有了一个更好的名字。
# 范例:添加参数
想象一个管理图书馆的软件,其中有代表“图书”的 Book 类,它可以接受顾客(customer)的预订(reservation):
# class Book
addReservation(customer) {
this._reservations.push(customer);
}
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现在我需要支持“高优先级预订”,因此我要给 addReservation 额外添加一个参数,用于标记这次预订应该进入普通队列还是优先队列。如果能很容易地找到并修改所有调用方,我可以直接修改;但如果不行,我仍然可以采用迁移式做法,下面是详细的过程。
首先,我用提炼函数(106)把 addReservation 的函数体提炼出来,放进一个新函数。这个新函数最终会叫 addReservation,但新旧两个函数不能同时占用这个名字,所以我会先给新函数起一个容易搜索的临时名字。
# class Book
addReservation(customer) {
this.zz_addReservation(customer);
}
zz_addReservation(customer) {
this._reservations.push(customer);
}
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然后我会在新函数的声明中增加参数,同时修改旧函数中调用新函数的地方(也就是采用简单做法完成这一步)。
# class Book
addReservation(customer) {
this.zz_addReservation(customer, false);
}
zz_addReservation(customer, isPriority) {
this._reservations.push(customer);
}
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在修改调用方之前,我喜欢利用 JavaScript 的语言特性先应用引入断言(302),确保调用方一定会用到这个新参数。
# class Book
zz_addReservation(customer, isPriority) {
assert(isPriority === true || isPriority === false);
this._reservations.push(customer);
}
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现在,如果我在修改调用方时出了错,没有提供新参数,这个断言会帮我抓到错误——以我过去的经验来看,比我更容易出错的程序员怕是不多。
现在,我可以对源函数使用内联函数(115),使其调用者转而使用新函数。这样我可以每次只修改一个调用者。
现在我就可以把新函数改回原来的名字了。一般而言,此时用简单做法就够了;但如果有必要,也可以再用一遍迁移式做法。
# 范例:把参数改为属性
此前的范例都很简单:改个名,增加一个参数。有了迁移式做法以后,这个重构手法可以相当利落地处理更复杂的情况。下面就是一个更复杂的例子。
假设我有一个函数,用于判断顾客(customer)是不是来自新英格兰(New England)地区:
function inNewEngland(aCustomer) {
return ["MA", "CT", "ME", "VT", "NH", "RI"].includes(aCustomer.address.state);
}
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下面是一个调用该函数的地方:
# 调用方
const newEnglanders = someCustomers.filter(c => inNewEngland(c));
inNewEngland 函数只用到了顾客所在的州(state)这项信息,基于这个信息来判断顾客是否来自新英格兰地区。我希望重构这个函数,使其接受州代码(state code)作为参数,这样就能去掉对“顾客”概念的依赖,使这个函数能在更多的上下文中使用。
在使用改变函数声明时,我通常会先运用提炼函数(106),但在这里我会先对函数体做一点重构,使后面的重构步骤更简单。我先用提炼变量(119)提炼出我想要的新参数:
function inNewEngland(aCustomer) {
const stateCode = aCustomer.address.state;
return ["MA", "CT", "ME", "VT", "NH", "RI"].includes(stateCode);
}
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然后再用提炼函数(106)创建新函数:
function inNewEngland(aCustomer) {
const stateCode = aCustomer.address.state;
return xxNEWinNewEngland(stateCode);
}
function xxNEWinNewEngland(stateCode) {
return ["MA", "CT", "ME", "VT", "NH", "RI"].includes(stateCode);
}
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我会给新函数起一个好记又独特的临时名字,这样回头要改回原来的名字时也会简单一些。(你也看到,对于怎么起这些临时名字,我并没有统一的标准。)
我会在源函数中使用内联变量(123),把刚才提炼出来的参数内联回去:
function inNewEngland(aCustomer) {
return xxNEWinNewEngland(aCustomer.address.state);
}
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然后我会用内联函数(115)把旧函数内联到调用处,其效果就是把旧函数的调用处改为调用新函数。我可以每次修改一个调用处。
# 调用方
const newEnglanders = someCustomers.filter(c => xxNEWinNewEngland(c.address.state));
旧函数被内联到各调用处之后,我就再次使用改变函数声明,把新函数改回旧名字:
# 调用方
const newEnglanders = someCustomers.filter(c => inNewEngland(c.address.state));
# 顶层作用域
function inNewEngland(stateCode) {
return ["MA", "CT", "ME", "VT", "NH", "RI"].includes(stateCode);
}
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自动化重构工具减少了迁移式做法的用武之地,同时也使迁移式做法更加高效。自动化重构工具可以安全地处理相当复杂的改名、参数变更等情况,所以迁移式做法的用武之地就变少了,因为自动化重构工具经常能提供足够的支持。如果遇到类似这里的例子,尽管工具无法自动完成整个重构,还是可以更快、更安全地完成关键的提炼和内联步骤,从而简化整个重构过程。
# 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
曾用名:自封装字段(Self-Encapsulate Field)
曾用名:封装字段(Encapsulate Field)
let defaultOwner = { firstName: "Martin", lastName: "Fowler" };
let defaultOwnerData = { firstName: "Martin", lastName: "Fowler" };
export function defaultOwner() {
return defaultOwnerData;
}
export function setDefaultOwner(arg) {
defaultOwnerData = arg;
}
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# 动机
重构的作用就是调整程序中的元素。函数相对容易调整一些,因为函数只有一种用法,就是调用。在改名或搬移函数的过程中,总是可以比较容易地保留旧函数作为转发函数(即旧代码调用旧函数,旧函数再调用新函数)。这样的转发函数通常不会存在太久,但的确能够简化重构过程。
数据就要麻烦得多,因为没办法设计这样的转发机制。如果我把数据搬走,就必须同时修改所有引用该数据的代码,否则程序就不能运行。如果数据的可访问范围很小,比如一个小函数内部的临时变量,那还不成问题。但如果可访问范围变大,重构的难度就会随之增大,这也是说全局数据是大麻烦的原因。
所以,如果想要搬移一处被广泛使用的数据,最好的办法往往是先以函数形式封装所有对该数据的访问。这样,我就能把“重新组织数据”的困难任务转化为“重新组织函数”这个相对简单的任务。
封装数据的价值还不止于此。封装能提供一个清晰的观测点,可以由此监控数据的变化和使用情况;我还可以轻松地添加数据被修改时的验证或后续逻辑。我的习惯是:对于所有可变的数据,只要它的作用域超出单个函数,我就会将其封装起来,只允许通过函数访问。数据的作用域越大,封装就越重要。处理遗留代码时,一旦需要修改或增加使用可变数据的代码,我就会借机把这份数据封装起来,从而避免继续加重耦合一份已经广泛使用的数据。
面向对象方法如此强调对象的数据应该保持私有(private),背后也是同样的原理。每当看见一个公开(public)的字段时,我就会考虑使用封装变量(在这种情况下,这个重构手法常被称为封装字段)来缩小其可见范围。一些更激进的观点认为,即便在类内部,也应该通过访问函数来使用字段——这种做法也称为“自封装”。大体而言,我认为自封装有点儿过度了——如果一个类大到需要将字段自封装起来的程度,那么首先应该考虑把这个类拆小。不过,在分拆类之前,自封装字段倒是一个有用的步骤。
封装数据很重要,不过,不可变数据更重要。如果数据不能修改,就根本不需要数据更新前的验证或者其他逻辑钩子。我可以放心地复制数据,而不用搬移原来的数据——这样就不用修改使用旧数据的代码,也不用担心有些代码获得过时失效的数据。不可变性是强大的代码防腐剂。
# 做法
- 创建封装函数,在其中访问和更新变量值。
- 执行静态检查。
- 逐一修改使用该变量的代码,将其改为调用合适的封装函数。每次替换之后,执行测试。
- 限制变量的可见性。
提示
有时没办法阻止直接访问变量。若果真如此,可以试试将变量改名,再执行测试,找出仍在直接使用该变量的代码。
- 测试。
- 如果变量的值是一个记录,考虑使用封装记录(162)。
# 范例
下面这个全局变量中保存了一些有用的数据:
let defaultOwner = { firstName: "Martin", lastName: "Fowler" };
使用它的代码平淡无奇:
spaceship.owner = defaultOwner;
更新这段数据的代码是这样:
defaultOwner = { firstName: "Rebecca", lastName: "Parsons" };
首先我要定义读取和写入这段数据的函数,给它做个基础的封装。
function getDefaultOwner() {
return defaultOwner;
}
function setDefaultOwner(arg) {
defaultOwner = arg;
}
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然后就开始处理使用 defaultOwner 的代码。每看见一处引用该数据的代码,就将其改为调用取值函数。
spaceship.owner = getDefaultOwner();
每看见一处给变量赋值的代码,就将其改为调用设值函数。
setDefaultOwner({ firstName: "Rebecca", lastName: "Parsons" });
每次替换之后,执行测试。
处理完所有使用该变量的代码之后,我就可以限制它的可见性。这一步的用意有两个,一来是检查是否遗漏了变量的引用,二来可以保证以后的代码也不会直接访问该变量。在 JavaScript 中,我可以把变量和访问函数搬移到单独一个文件中,并且只导出访问函数,这样就限制了变量的可见性。
# defaultOwner.js
let defaultOwner = { firstName: "Martin", lastName: "Fowler" };
export function getDefaultOwner() {
return defaultOwner;
}
export function setDefaultOwner(arg) {
defaultOwner = arg;
}
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如果条件不允许限制对变量的访问,可以将变量改名,然后再次执行测试,检查是否仍有代码在直接使用该变量。这阻止不了未来的代码直接访问变量,不过可以给变量起个有意义又难看的名字(例如__privateOnly_defaultOwner
),提醒后来的客户端。
我不喜欢给取值函数加上 get 前缀,所以我对这个函数改名。
# defaultOwner.js
let defaultOwnerData = { firstName: "Martin", lastName: "Fowler" };
export function getdefaultOwner() {
return defaultOwnerData;
}
export function setDefaultOwner(arg) {
defaultOwnerData = arg;
}
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JavaScript 有一种惯例:给取值函数和设值函数起同样的名字,根据有没有传入参数来区分。我把这种做法称为“重载取值/设值函数”(Overloaded Getter Setter)[mf-orgs],并且我强烈反对这种做法。所以,虽然我不喜欢 get 前缀,但我会保留 set 前缀。
# 封装值
前面介绍的基本重构手法对数据结构的引用做了封装,使我能控制对该数据结构的访问和重新赋值,但并不能控制对结构内部数据项的修改:
const owner1 = defaultOwner();
assert.equal("Fowler", owner1.lastName, "when set");
const owner2 = defaultOwner();
owner2.lastName = "Parsons";
assert.equal("Parsons", owner1.lastName, "after change owner2"); // is this ok?
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前面的基本重构手法只封装了对最外层数据的引用。很多时候这已经足够了。但也有很多时候,我需要把封装做得更深入,不仅控制对变量引用的修改,还要控制对变量内容的修改。
这有两个办法可以做到。最简单的办法是禁止对数据结构内部的数值做任何修改。我最喜欢的一种做法是修改取值函数,使其返回该数据的一份副本。
# defaultOwner.js
let defaultOwnerData = { firstName: "Martin", lastName: "Fowler" };
export function defaultOwner() {
return Object.assign({}, defaultOwnerData);
}
export function setDefaultOwner(arg) {
defaultOwnerData = arg;
}
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对于列表数据,我尤其常用这一招。如果我在取值函数中返回数据的一份副本,客户端可以随便修改它,但不会影响到共享的这份数据。但在使用副本的做法时,我必须格外小心:有些代码可能希望能修改共享的数据。若果真如此,我就只能依赖测试来发现问题了。另一种做法是阻止对数据的修改,比如通过封装记录(162)就能很好地实现这一效果。
let defaultOwnerData = {firstName: "Martin", lastName: "Fowler"};
export function defaultOwner() {return new Person(defaultOwnerData);}
export function setDefaultOwner(arg) {defaultOwnerData = arg;}
class Person {
constructor(data) {
this._lastName = data.lastName;
this._firstName = data.firstName
}
get lastName() {return this._lastName;}
get firstName() {return this._firstName;}
// and so on for other properties
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现在,如果客户端调用 defaultOwner 函数获得“默认拥有人”数据、再尝试对其属性(即 lastName 和 firstName)重新赋值,赋值不会产生任何效果。对于侦测或阻止修改数据结构内部的数据项,各种编程语言有不同的方式,所以我会根据当下使用的语言来选择具体的办法。
“侦测和阻止修改数据结构内部的数据项”通常只是个临时处置。随后我可以去除这些修改逻辑,或者提供适当的修改函数。这些都处理完之后,我就可以修改取值函数,使其返回一份数据副本。
到目前为止,我都在讨论“在取数据时返回一份副本”,其实设值函数也可以返回一份副本。这取决于数据从哪儿来,以及我是否需要保留对源数据的连接,以便知悉源数据的变化。如果不需要这样一条连接,那么设值函数返回一份副本就有好处:可以防止因为源数据发生变化而造成的意外事故。很多时候可能没必要复制一份数据,不过多一次复制对性能的影响通常也都可以忽略不计。但是,如果不做复制,风险则是未来可能会陷入漫长而困难的调试排错过程。
请记住,前面提到的数据复制、类封装等措施,都只在数据记录结构中深入了一层。如果想走得更深入,就需要更多层级的复制或是封装。
如你所见,数据封装很有价值,但往往并不简单。到底应该封装什么,以及如何封装,取决于数据被使用的方式,以及我想要修改数据的方式。不过,一言以蔽之,数据被使用得越广,就越是值得花精力给它一个体面的封装。
# 6.7 变量改名(Rename Variable)
let a = height * width;
let area = height * width;
# 动机
好的命名是整洁编程的核心。变量可以很好地解释一段程序在干什么——如果变量名起得好的话。但我经常会把名字起错——有时是因为想得不够仔细,有时是因为我对问题的理解加深了,还有时是因为程序的用途随着用户的需求改变了。
使用范围越广,名字的好坏就越重要。只在一行的 lambda 表达式中使用的变量,跟踪起来很容易——像这样的变量,我经常只用一个字母命名,因为变量的用途在这个上下文中很清晰。同理,短函数的参数名也常常很简单。不过在 JavaScript 这样的动态类型语言中,我喜欢把类型信息也放进名字里(于是变量名可能叫 aCustomer)。
对于作用域超出一次函数调用的字段,则需要更用心命名。这是我最花心思的地方。
# 机制
- 如果变量被广泛使用,考虑运用封装变量(132)将其封装起来。
- 找出所有使用该变量的代码,逐一修改。
提示
如果在另一个代码库中使用了该变量,这就是一个“已发布变量”(published variable),此时不能进行这个重构。
如果变量值从不修改,可以将其复制到一个新名字之下,然后逐一修改使用代码,每次修改后执行测试。
- 测试。
# 范例
如果要改名的变量只作用于一个函数(临时变量或者参数),对其改名是最简单的。这种情况太简单,根本不需要范例:找到变量的所有引用,修改过来就行。完成修改之后,我会执行测试,确保没有破坏什么东西。
如果变量的作用域不止于单个函数,问题就会出现。代码库的各处可能有很多地方使用它:
let tpHd = "untitled";
有些地方是在读取变量值:
result += `<h1>${tpHd}</h1>`;
另一些地方则更新它的值:
tpHd = obj["articleTitle"];
对于这种情况,我通常的反应是运用封装变量(132):
result += `<h1>${title()}</h1>`;
setTitle(obj["articleTitle"]);
function title() {
return tpHd;
}
function setTitle(arg) {
tpHd = arg;
}
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现在就可以给变量改名:
let _title = "untitled";
function title() {
return _title;
}
function setTitle(arg) {
_title = arg;
}
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我可以继续重构下去,将包装函数内联回去,这样所有的调用者就变回直接使用变量的状态。不过我很少这样做。如果这个变量被广泛使用,以至于我感到需要先做封装才敢改名,那就有必要保持这个状态,将变量封装在函数后面。
提示
如果我确实想内联,在重构过程中,我就会将取值函数命名为 getTitle,并且其中的变量名也不会以下划线开头。
# 给常量改名
如果我想改名的是一个常量(或者在客户端看来就像是常量的元素),我可以复制这个常量,这样既不需要封装,又可以逐步完成改名。假如原来的变量声明是这样:
const cpyNm = "Acme Gooseberries";
改名的第一步是复制这个常量:
const companyName = "Acme Gooseberries";
const cpyNm = companyName;
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有了这个副本,我就可以逐一修改引用旧常量的代码,使其引用新的常量。全部修改完成后,我会删掉旧的常量。我喜欢先声明新的常量名,然后把新常量复制给旧的名字。这样最后删除旧名字时会稍微容易一点,如果测试失败,再把旧常量放回来也稍微容易一点。
这个做法不仅适用于常量,也同样适用于客户端只能读取的变量(例如 JavaScript 模块中导出的变量)。
# 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
function amountInvoiced(startDate, endDate) {...}
function amountReceived(startDate, endDate) {...}
function amountOverdue(startDate, endDate) {...}
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function amountInvoiced(aDateRange) {...}
function amountReceived(aDateRange) {...}
function amountOverdue(aDateRange) {...}
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# 动机
我常会看见,一组数据项总是结伴同行,出没于一个又一个函数。这样一组数据就是所谓的数据泥团,我喜欢代之以一个数据结构。
将数据组织成结构是一件有价值的事,因为这让数据项之间的关系变得明晰。使用新的数据结构,参数的参数列表也能缩短。并且经过重构之后,所有使用该数据结构的函数都会通过同样的名字来访问其中的元素,从而提升代码的一致性。
但这项重构真正的意义在于,它会催生代码中更深层次的改变。一旦识别出新的数据结构,我就可以重组程序的行为来使用这些结构。我会创建出函数来捕捉围绕这些数据的共用行为——可能只是一组共用的函数,也可能用一个类把数据结构与使用数据的函数组合起来。这个过程会改变代码的概念图景,将这些数据结构提升为新的抽象概念,可以帮助我更好地理解问题域。果真如此,这个重构过程会产生惊人强大的效用——但如果不用引入参数对象开启这个过程,后面的一切都不会发生。
# 做法
- 如果暂时还没有一个合适的数据结构,就创建一个。
提示
我倾向于使用类,因为稍后把行为放进来会比较容易。我通常会尽量确保这些新建的数据结构是值对象[mf-vo]。
- 测试。
- 使用改变函数声明(124)给原来的函数新增一个参数,类型是新建的数据结构。
- 测试。
- 调整所有调用者,传入新数据结构的适当实例。每修改一处,执行测试。
- 用新数据结构中的每项元素,逐一取代参数列表中与之对应的参数项,然后删除原来的参数。测试。
# 范例
下面要展示的代码会查看一组温度读数(reading),检查是否有任何一条读数超出了指定的运作温度范围(range)。温度读数的数据如下:
const station = {
name: "ZB1",
readings: [
{ temp: 47, time: "2016-11-10 09:10" },
{ temp: 53, time: "2016-11-10 09:20" },
{ temp: 58, time: "2016-11-10 09:30" },
{ temp: 53, time: "2016-11-10 09:40" },
{ temp: 51, time: "2016-11-10 09:50" },
],
};
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下面的函数负责找到超出指定范围的温度读数:
function readingsOutsideRange(station, min, max) {
return station.readings
.filter(r => r.temp < min || r.temp > max);
}
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调用该函数的代码可能是下面这样的。
调用方
alerts = readingsOutsideRange(
station,
operatingPlan.temperatureFloor,
operatingPlan.temperatureCeiling
);
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请注意,这里的调用代码从另一个对象中抽出两项数据,转手又把这一对数据传递给 readingsOutsideRange。代表“运作计划”的 operatingPlan 对象用了另外的名字来表示温度范围的下限和上限,与 readingsOutsideRange 中所用的名字不同。像这样用两项各不相干的数据来表示一个范围的情况并不少见,最好是将其组合成一个对象。我会首先为要组合的数据声明一个类:
class NumberRange {
constructor(min, max) {
this._data = { min: min, max: max };
}
get min() {
return this._data.min;
}
get max() {
return this._data.max;
}
}
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我声明了一个类,而不是基本的 JavaScript 对象,因为这个重构通常只是一系列重构的起点,随后我会把行为搬移到新建的对象中。既然类更适合承载数据与行为的组合,我就直接从声明一个类开始。同时,在这个新类中,我不会提供任何更新数据的函数,因为我有可能将其处理成值对象(Value Object)[mf-vo]。在使用这个重构手法时,大多数情况下我都会创建值对象。
然后我会运用改变函数声明(124),把新的对象作为参数传给 readingsOutsideRange。
function readingsOutsideRange(station, min, max, range) {
return station.readings
.filter(r => r.temp < min || r.temp > max);
}
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在 JavaScript 中,此时我不需要修改调用方代码,但在其他语言中,我必须在调用处为新参数传入 null 值,就像下面这样。
调用方
alerts = readingsOutsideRange(
station,
operatingPlan.temperatureFloor,
operatingPlan.temperatureCeiling,
null
);
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到目前为止,我还没有修改任何行为,所以测试应该仍然能通过。随后,我会挨个找到函数的调用处,传入合适的温度范围。
调用方
const range = new NumberRange(
operatingPlan.temperatureFloor,
operatingPlan.temperatureCeiling
);
alerts = readingsOutsideRange(
station,
operatingPlan.temperatureFloor,
operatingPlan.temperatureCeiling,
range
);
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此时我还是没有修改任何行为,因为新添的参数没有被使用。所有测试应该仍然能通过。
现在我可以开始修改使用参数的代码了。先从“最大值”开始:
function readingsOutsideRange(station, min, max, range) {
return station.readings
.filter(r => r.temp < min || r.temp > range.max);
}
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调用方
const range = new NumberRange(
operatingPlan.temperatureFloor,
operatingPlan.temperatureCeiling
);
alerts = readingsOutsideRange(
station,
operatingPlan.temperatureFloor,
operatingPlan.temperatureCeiling,
range
);
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此时要执行测试。如果测试通过,我再接着处理另一个参数。
function readingsOutsideRange(station, min, range) {
return station.readings
.filter(r => r.temp < range.min || r.temp > range.max);
}
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调用方
const range = new NumberRange(
operatingPlan.temperatureFloor,
operatingPlan.temperatureCeiling
);
alerts = readingsOutsideRange(station, operatingPlan.temperatureFloor, range);
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这项重构手法到这儿就完成了。不过,将一堆参数替换成一个真正的对象,这只是长征第一步。创建一个类是为了把行为搬移进去。在这里,我可以给“范围”类添加一个函数,用于测试一个值是否落在范围之内。
function readingsOutsideRange(station, range) {
return station.readings
.f ilter(r => !range.contains(r.temp));
}
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# class NumberRange
contains(arg) {return (arg >= this.min && arg <= this.max);}
这样我就迈出了第一步,开始逐渐打造一个真正有用的“范围”[mf-range]类。一旦识别出“范围”这个概念,那么每当我在代码中发现“最大/最小值”这样一对数字时,我就会考虑是否可以将其改为使用“范围”类。(例如,我马上就会考虑把“运作计划”类中的 temperatureFloor 和 temperatureCeiling 替换为 temperatureRange。)在观察这些成对出现的数字如何被使用时,我会发现一些有用的行为,并将其搬移到“范围”类中,简化其使用方法。比如,我可能会先给这个类加上“基于数值判断相等性”的函数,使其成为一个真正的值对象。
# 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
function base(aReading) {...}
function taxableCharge(aReading) {...}
function calculateBaseCharge(aReading) {...}
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class Reading {
base() {...}
taxableCharge() {...}
calculateBaseCharge() {...}
}
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# 动机
类,在大多数现代编程语言中都是基本的构造。它们把数据与函数捆绑到同一个环境中,将一部分数据与函数暴露给其他程序元素以便协作。它们是面向对象语言的首要构造,在其他程序设计方法中也同样有用。
如果发现一组函数形影不离地操作同一块数据(通常是将这块数据作为参数传递给函数),我就认为,是时候组建一个类了。类能明确地给这些函数提供一个共用的环境,在对象内部调用这些函数可以少传许多参数,从而简化函数调用,并且这样一个对象也可以更方便地传递给系统的其他部分。
除了可以把已有的函数组织起来,这个重构还给我们一个机会,去发现其他的计算逻辑,将它们也重构到新的类当中。
将函数组织到一起的另一种方式是函数组合成变换(149)。具体使用哪个重构手法,要看程序整体的上下文。使用类有一大好处:客户端可以修改对象的核心数据,通过计算得出的派生数据则会自动与核心数据保持一致。
类似这样的一组函数不仅可以组合成一个类,而且可以组合成一个嵌套函数。通常我更倾向于类而非嵌套函数,因为后者测试起来会比较困难。如果我想对外暴露多个函数,也必须采用类的形式。
在有些编程语言中,类不是一等公民,而函数则是。面对这样的语言,可以用“函数作为对象”(Function As Object)[mf-fao]的形式来实现这个重构手法。
# 做法
- 运用封装记录(162)对多个函数共用的数据记录加以封装。
提示
如果多个函数共用的数据还未组织成记录结构,则先运用引入参数对象(140)将其组织成记录。
- 对于使用该记录结构的每个函数,运用搬移函数(198)将其移入新类。
提示
如果函数调用时传入的参数已经是新类的成员,则从参数列表中去除之。
- 用以处理该数据记录的逻辑可以用提炼函数(106)提炼出来,并移入新类。
# 范例
我在英格兰长大,那是一个热爱喝茶的国度。(个人而言,我不喜欢在英格兰喝到的大部分茶,对中国茶和日本茶倒是情有独钟。)所以,我虚构了一种用于向老百姓供给茶水的公共设施。每个月会有软件读取茶水计量器的数据,得到类似这样的读数(reading):
reading = { customer: "ivan", quantity: 10, month: 5, year: 2017 };
浏览处理这些数据记录的代码,我发现有很多地方在做着相似的计算,于是我找到了一处计算“基础费用”(base charge)的逻辑。
# 客户端 1
const aReading = acquireReading();
const baseCharge = baseRate(aReading.month, aReading.year) * aReading.quantity;
2
在英格兰,一切生活必需品都得交税,茶自然也不例外。不过,按照规定,只要不超出某个必要用量,就不用交税。
# 客户端 2
const aReading = acquireReading();
const base = baseRate(aReading.month, aReading.year) * aReading.quantity;
const taxableCharge = Math.max(0, base - taxThreshold(aReading.year));
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我相信你也发现了:计算基础费用的公式被重复了两遍。如果你跟我有一样的习惯,现在大概已经在着手提炼函数(106)了。有趣的是,好像别人已经动过这个脑筋了。
# 客户端 3
const aReading = acquireReading();
const basicChargeAmount = calculateBaseCharge(aReading);
function calculateBaseCharge(aReading) {
return baseRate(aReading.month, aReading.year) * aReading.quantity;
}
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看到这里,我有一种自然的冲动,想把前面两处客户端代码都改为使用这个函数。但这样一个顶层函数的问题在于,它通常位于一个文件中,读者不一定能想到来这里寻找它。我更愿意对代码多做些修改,让该函数与其处理的数据在空间上有更紧密的联系。为此目的,不妨把数据本身变成一个类。
我可以运用封装记录(162)将记录变成类。
class Reading {
constructor(data) {
this._customer = data.customer;
this._quantity = data.quantity;
this._month = data.month;
this._year = data.year;
}
get customer() {
return this._customer;
}
get quantity() {
return this._quantity;
}
get month() {
return this._month;
}
get year() {
return this._year;
}
}
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首先,我想把手上已有的函数 calculateBaseCharge 搬到新建的 Reading 类中。一得到原始的读数数据,我就用 Reading 类将它包装起来,然后就可以在函数中使用 Reading 类了。
# 客户端 3
const rawReading = acquireReading();
const aReading = new Reading(rawReading);
const basicChargeAmount = calculateBaseCharge(aReading);
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然后我用搬移函数(198)把 calculateBaseCharge 搬到新类中。
# class Reading
get calculateBaseCharge() {
return baseRate(this.month, this.year) * this.quantity;
}
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# 客户端 3
const rawReading = acquireReading();
const aReading = new Reading(rawReading);
const basicChargeAmount = aReading.calculateBaseCharge;
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搬移的同时,我会顺便运用函数改名(124),按照我喜欢的风格对这个函数改名。
get baseCharge() {
return baseRate(this.month, this.year) * this.quantity;
}
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# 客户端 3
const rawReading = acquireReading();
const aReading = new Reading(rawReading);
const basicChargeAmount = aReading.baseCharge;
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用这个名字,Reading 类的客户端将不知道 baseCharge 究竟是一个字段还是推演计算出的值。这是好事,它符合“统一访问原则”(Uniform Access Principle)[mf-ua]。
现在我可以修改客户端 1 的代码,令其调用新的方法,不要重复计算基础费用。
# 客户端 1
const rawReading = acquireReading();
const aReading = new Reading(rawReading);
const baseCharge = aReading.baseCharge;
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很有可能我会顺手用内联变量(123)把 baseCharge 变量给去掉。不过,我们当下介绍的重构手法更关心“计算应税费用”的逻辑。同样,我先将那里的客户端代码改为使用新建的 baseCharge 属性。
# 客户端 2
const rawReading = acquireReading();
const aReading = new Reading(rawReading);
const taxableCharge = Math.max(
0,
aReading.baseCharge - taxThreshold(aReading.year)
);
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运用提炼函数(106)将计算应税费用(taxable charge)的逻辑提炼成函数:
function taxableChargeFn(aReading) {
return Math.max(0, aReading.baseCharge - taxThreshold(aReading.year));
}
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# 客户端 3
const rawReading = acquireReading();
const aReading = new Reading(rawReading);
const taxableCharge = taxableChargeFn(aReading);
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然后我运用搬移函数(198)将其移入 Reading 类:
# class Reading
get taxableCharge() {
return Math.max(0, this.baseCharge - taxThreshold(this.year));
}
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# 客户端 3
const rawReading = acquireReading();
const aReading = new Reading(rawReading);
const taxableCharge = aReading.taxableCharge;
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由于所有派生数据都是在使用时计算得出的,所以对存储下来的读数进行修改也没问题。一般而论,我更倾向于使用不可变的数据;但很多时候我们必须得使用可变数据(比如 JavaScript 整个语言生态在设计时就没有考虑数据的不可变性)。如果数据确有可能被更新,那么用类将其封装起来会很有帮助。
# 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
function base(aReading) {...}
function taxableCharge(aReading) {...}
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function enrichReading(argReading) {
const aReading = _.cloneDeep(argReading);
aReading.baseCharge = base(aReading);
aReading.taxableCharge = taxableCharge(aReading);
return aReading;
}
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# 动机
在软件中,经常需要把数据“喂”给一个程序,让它再计算出各种派生信息。这些派生数值可能会在几个不同地方用到,因此这些计算逻辑也常会在用到派生数据的地方重复。我更愿意把所有计算派生数据的逻辑收拢到一处,这样始终可以在固定的地方找到和更新这些逻辑,避免到处重复。
一个方式是采用数据变换(transform)函数:这种函数接受源数据作为输入,计算出所有的派生数据,将派生数据以字段形式填入输出数据。有了变换函数,我就始终只需要到变换函数中去检查计算派生数据的逻辑。
函数组合成变换的替代方案是函数组合成类(144),后者的做法是先用源数据创建一个类,再把相关的计算逻辑搬移到类中。这两个重构手法都很有用,我常会根据代码库中已有的编程风格来选择使用其中哪一个。不过,两者有一个重要的区别:如果代码中会对源数据做更新,那么使用类要好得多;如果使用变换,派生数据会被存储在新生成的记录中,一旦源数据被修改,我就会遭遇数据不一致。
我喜欢把函数组合起来的原因之一,是为了避免计算派生数据的逻辑到处重复。从道理上来说,只用提炼函数(106)也能避免重复,但孤立存在的函数常常很难找到,只有把函数和它们操作的数据放在一起,用起来才方便。引入变换(或者类)都是为了让相关的逻辑找起来方便。
# 做法
- 创建一个变换函数,输入参数是需要变换的记录,并直接返回该记录的值。
提示
这一步通常需要对输入的记录做深复制(deep copy)。此时应该写个测试,确保变换不会修改原来的记录。
- 挑选一块逻辑,将其主体移入变换函数中,把结果作为字段添加到输出记录中。修改客户端代码,令其使用这个新字段。
提示
如果计算逻辑比较复杂,先用提炼函数(106)提炼之。
- 测试。
- 针对其他相关的计算逻辑,重复上述步骤。
# 范例
在我长大的国度,茶是生活中的重要部分,以至于我想象了这样一种特别的公共设施,专门给老百姓供应茶水。每个月,从这个设备上可以得到读数(reading),从而知道每位顾客取用了多少茶。
reading = { customer: "ivan", quantity: 10, month: 5, year: 2017 };
几个不同地方的代码分别根据茶的用量进行计算。一处是计算应该向顾客收取的基本费用。
# 客户端 1
const aReading = acquireReading();
const baseCharge = baseRate(aReading.month, aReading.year) * aReading.quantity;
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另一处是计算应该交税的费用—比基本费用要少,因为政府明智地认为,每个市民都有权免税享受一定量的茶水。
# 客户端 2
const aReading = acquireReading();
const base = baseRate(aReading.month, aReading.year) * aReading.quantity;
const taxableCharge = Math.max(0, base - taxThreshold(aReading.year));
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浏览处理这些数据记录的代码,我发现有很多地方在做着相似的计算。这样的重复代码,一旦需要修改(我打赌这只是早晚的问题),就会造成麻烦。我可以用提炼函数(106)来处理这些重复的计算逻辑,但这样提炼出来的函数会散落在程序中,以后的程序员还是很难找到。说真的,我还真在另一块代码中找到了一个这样的函数。
# 客户端 3
const aReading = acquireReading();
const basicChargeAmount = calculateBaseCharge(aReading);
function calculateBaseCharge(aReading) {
return baseRate(aReading.month, aReading.year) * aReading.quantity;
}
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处理这种情况的一个办法是,把所有这些计算派生数据的逻辑搬移到一个变换函数中,该函数接受原始的“读数”作为输入,输出则是增强的“读数”记录,其中包含所有共用的派生数据。
我先要创建一个变换函数,它要做的事很简单,就是复制输入的对象:
function enrichReading(original) {
const result = _.cloneDeep(original);
return result;
}
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我用了 Lodash 库的 cloneDeep 函数来进行深复制。
这个变换函数返回的本质上仍是原来的对象,只是添加了更多的信息在上面。对于这种函数,我喜欢用“enrich”(增强)这个词来给它命名。如果它生成的是跟原来完全不同的对象,我就会用“transform”(变换)来命名它。
然后我挑选一处想要搬移的计算逻辑。首先,我用现在的 enrichReading 函数来增强“读数”记录,尽管该函数暂时还什么都没做。
# 客户端 3
const rawReading = acquireReading();
const aReading = enrichReading(rawReading);
const basicChargeAmount = calculateBaseCharge(aReading);
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然后我运用搬移函数(198)把 calculateBaseCharge 函数搬移到增强过程中:
function enrichReading(original) {
const result = _.cloneDeep(original);
result.baseCharge = calculateBaseCharge(result);
return result;
}
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在变换函数内部,我乐得直接修改结果对象,而不是每次都复制一个新对象。我喜欢不可变的数据,但在大部分编程语言中,保持数据完全不可变很困难。在程序模块的边界处,我做好了心理准备,多花些精力来支持不可变性。但在较小的范围内,我可以接受可变的数据。另外,我把这里用到的变量命名为 aReading,表示它是一个累积变量(accumulating variable)。这样当我把更多的逻辑搬移到变换函数 enrichReading 中时,这个变量名也仍然适用。
修改客户端代码,令其改用增强后的字段:
# 客户端 3
const rawReading = acquireReading();
const aReading = enrichReading(rawReading);
const basicChargeAmount = aReading.baseCharge;
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当所有调用 calculateBaseCharge 的地方都修改完成后,就可以把这个函数内嵌到 enrichReading 函数中,从而更清楚地表明态度:如果需要“计算基本费用”的逻辑,请使用增强后的记录。
在这里要当心一个陷阱:在编写 enrichReading 函数时,我让它返回了增强后的读数记录,这背后隐含的意思是原始的读数记录不会被修改。所以我最好为此加个测试。
it("check reading unchanged", function () {
const baseReading = { customer: "ivan", quantity: 15, month: 5, year: 2017 };
const oracle = _.cloneDeep(baseReading);
enrichReading(baseReading);
assert.deepEqual(baseReading, oracle);
});
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现在我可以修改客户端 1 的代码,让它也使用这个新添的字段。
# 客户端 1
const rawReading = acquireReading();
const aReading = enrichReading(rawReading);
const baseCharge = aReading.baseCharge;
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此时可以考虑用内联变量(123)去掉 baseCharge 变量。
现在我转头去看“计算应税费用”的逻辑。第一步是把变换函数用起来:
const rawReading = acquireReading();
const aReading = enrichReading(rawReading);
const base = baseRate(aReading.month, aReading.year) * aReading.quantity;
const taxableCharge = Math.max(0, base - taxThreshold(aReading.year));
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基本费用的计算逻辑马上就可以改用变换得到的新字段代替。如果计算逻辑比较复杂,我可以先运用提炼函数(106)。不过这里的情况足够简单,一步到位修改过来就行。
const rawReading = acquireReading();
const aReading = enrichReading(rawReading);
const base = aReading.baseCharge;
const taxableCharge = Math.max(0, base - taxThreshold(aReading.year));
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执行测试之后,我就用内联变量(123)去掉 base 变量:
const rawReading = acquireReading();
const aReading = enrichReading(rawReading);
const taxableCharge = Math.max(
0,
aReading.baseCharge - taxThreshold(aReading.year)
);
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然后把计算逻辑搬移到变换函数中:
function enrichReading(original) {
const result = _.cloneDeep(original);
result.baseCharge = calculateBaseCharge(result);
result.taxableCharge = Math.max(
0,
result.baseCharge - taxThreshold(result.year)
);
return result;
}
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修改使用方代码,让它使用新添的字段。
const rawReading = acquireReading();
const aReading = enrichReading(rawReading);
const taxableCharge = aReading.taxableCharge;
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测试。现在我可以再次用内联变量(123)把 taxableCharge 变量也去掉。
增强后的读数记录有一个大问题:如果某个客户端修改了一项数据的值,会发生什么?比如说,如果某处代码修改了 quantity 字段的值,就会导致数据不一致。在 JavaScript 中,避免这种情况最好的办法是不要使用本重构手法,改用函数组合成类(144)。如果编程语言支持不可变的数据结构,那么就没有这个问题了,那样的语言中会更常用到变换。但即便编程语言不支持数据结构不可变,如果数据是在只读的上下文中被使用(例如在网页上显示派生数据),还是可以使用变换。
# 6.11 拆分阶段(Split Phase)
const orderData = orderString.split(/\s+/);
const productPrice = priceList[orderData[0].split("-")[1]];
const orderPrice = parseInt(orderData[1]) * productPrice;
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const orderRecord = parseOrder(order);
const orderPrice = price(orderRecord, priceList);
function parseOrder(aString) {
const values = aString.split(/\s+/);
return {
productID: values[0].split("-")[1],
quantity: parseInt(values[1]),
};
}
function price(order, priceList) {
return order.quantity * priceList[order.productID];
}
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# 动机
每当看见一段代码在同时处理两件不同的事,我就想把它拆分成各自独立的模块,因为这样到了需要修改的时候,我就可以单独处理每个主题,而不必同时在脑子里考虑两个不同的主题。如果运气够好的话,我可能只需要修改其中一个模块,完全不用回忆起另一个模块的诸般细节。
最简洁的拆分方法之一,就是把一大段行为分成顺序执行的两个阶段。可能你有一段处理逻辑,其输入数据的格式不符合计算逻辑的要求,所以你得先对输入数据做一番调整,使其便于处理。也可能是你把数据处理逻辑分成顺序执行的多个步骤,每个步骤负责的任务全然不同。
编译器是最典型的例子。编译器的任务很直观:接受文本(用某种编程语言编写的代码)作为输入,将其转换成某种可执行的格式(例如针对某种特定硬件的目标码)。随着经验加深,我们发现把这项大任务拆分成一系列阶段会很有帮助:首先对文本做词法分析,然后把 token 解析成语法树,然后再对语法树做几步转换(如优化),最后生成目标码。每一步都有边界明确的范围,我可以聚焦思考其中一步,而不用理解其他步骤的细节。
在大型软件中,类似这样的阶段拆分很常见,例如编译器的每个阶段又包含若干函数和类。即便只有不大的一块代码,只要我发现了有益的将其拆分成多个阶段的机会,同样可以运用拆分阶段重构手法。如果一块代码中出现了上下几段,各自使用不同的一组数据和函数,这就是最明显的线索。将这些代码片段拆分成各自独立的模块,能更明确地标示出它们之间的差异。
# 做法
- 将第二阶段的代码提炼成独立的函数。
- 测试。
- 引入一个中转数据结构,将其作为参数添加到提炼出的新函数的参数列表中。
- 测试。
- 逐一检查提炼出的“第二阶段函数”的每个参数。如果某个参数被第一阶段用到,就将其移入中转数据结构。每次搬移之后都要执行测试。
提示
有时第二阶段根本不应该使用某个参数。果真如此,就把使用该参数得到的结果全都提炼成中转数据结构的字段,然后用搬移语句到调用者(217)把使用该参数的代码行搬移到“第二阶段函数”之外。
- 对第一阶段的代码运用提炼函数(106),让提炼出的函数返回中转数据结构。
提示
也可以把第一阶段提炼成一个变换(transform)对象。
# 范例
我手上有一段“计算订单价格”的代码,至于订单中的商品是什么,我们从代码中看不出来,也不太关心。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
const shippingPerCase = (basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = quantity * shippingPerCase;
const price = basePrice - discount + shippingCost;
return price;
}
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虽然只是个常见的、过于简单的范例,从中还是能看出有两个不同阶段存在的。前两行代码根据商品(product)信息计算订单中与商品相关的价格,随后的两行则根据配送(shipping)信息计算配送成本。后续的修改可能还会使价格和配送的计算逻辑变复杂,但只要这两块逻辑相对独立,将这段代码拆分成两个阶段就是有价值的。
我首先用提炼函数(106)把计算配送成本的逻辑提炼出来。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
const price = applyShipping(basePrice, shippingMethod, quantity, discount);
return price;
}
function applyShipping(basePrice, shippingMethod, quantity, discount) {
const shippingPerCase = (basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = quantity * shippingPerCase;
const price = basePrice - discount + shippingCost;
return price;
}
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第二阶段需要的数据都以参数形式传入。在真实环境下,参数的数量可能会很多,但我对此并不担心,因为很快就会将这些参数消除掉。
随后我会引入一个中转数据结构,使其在两阶段之间沟通信息。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
const priceData = {};
const price = applyShipping(priceData, basePrice, shippingMethod, quantity, discount);
return price;
}
function applyShipping(priceData, basePrice, shippingMethod, quantity, discount) {
const shippingPerCase = (basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = quantity * shippingPerCase;
const price = basePrice - discount + shippingCost;
return price;
}
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现在我会审视 applyShipping 的各个参数。第一个参数 basePrice 是在第一阶段代码中创建的,因此我将其移入中转数据结构,并将其从参数列表中去掉。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
const priceData = {basePrice: basePrice};
const price = applyShipping(priceData, basePrice, shippingMethod, quantity, discount);
return price;
}
function applyShipping(priceData, basePrice, shippingMethod, quantity, discount) {
const shippingPerCase = (priceData.basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = quantity * shippingPerCase;
const price = priceData.basePrice - discount + shippingCost;
return price;
}
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下一个参数是 shippingMethod。第一阶段中没有使用这项数据,所以它可以保留原样。
再下一个参数是 quantity。这个参数在第一阶段中用到,但不是在那里创建的,所以其实可以将其留在参数列表中。但我更倾向于把尽可能多的参数搬移到中转数据结构中。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
const priceData = {basePrice: basePrice, quantity: quantity};
const price = applyShipping(priceData, shippingMethod, quantity, discount);
return price;
}
function applyShipping(priceData, shippingMethod, quantity, discount) {
const shippingPerCase = (priceData.basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = priceData.quantity * shippingPerCase;
const price = priceData.basePrice - discount + shippingCost;
return price;
}
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对 discount 参数我也如法炮制。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
const priceData = {basePrice: basePrice, quantity: quantity, discount:discount};
const price = applyShipping(priceData, shippingMethod, discount);
return price;
}
function applyShipping(priceData, shippingMethod, discount) {
const shippingPerCase = (priceData.basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = priceData.quantity * shippingPerCase;
const price = priceData.basePrice - priceData.discount + shippingCost;
return price;
}
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处理完参数列表后,中转数据结构得到了完整的填充,现在我可以把第一阶段代码提炼成独立的函数,令其返回这份数据。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const priceData = calculatePricingData(product, quantity);
const price = applyShipping(priceData, shippingMethod);
return price;
}
function calculatePricingData(product, quantity) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
return {basePrice: basePrice, quantity: quantity, discount:discount};
}
function applyShipping(priceData, shippingMethod) {
const shippingPerCase = (priceData.basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = priceData.quantity * shippingPerCase;
const price = priceData.basePrice - priceData.discount + shippingCost;
return price;
}
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两个函数中,最后一个 const 变量都是多余的,我忍不住洁癖,将它们内联消除掉。
function priceOrder(product, quantity, shippingMethod) {
const priceData = calculatePricingData(product, quantity);
return applyShipping(priceData, shippingMethod);
}
function calculatePricingData(product, quantity) {
const basePrice = product.basePrice * quantity;
const discount = Math.max(quantity - product.discountThreshold, 0)
* product.basePrice * product.discountRate;
return {basePrice: basePrice, quantity: quantity, discount:discount};
}
function applyShipping(priceData, shippingMethod) {
const shippingPerCase = (priceData.basePrice > shippingMethod.discountThreshold)
? shippingMethod.discountedFee : shippingMethod.feePerCase;
const shippingCost = priceData.quantity * shippingPerCase;
return priceData.basePrice - priceData.discount + shippingCost;
}
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